VOR ORT | FÜR INSTITUTE UND GRUPPEN
Einführung in Blender für Wissenschaftler
Ein praxisorientierter Blender-Workshop in kleiner Runde für Forschende, Studierende und alle, die Wissenschaft vermitteln. Wir machen den Einstieg in Blender verständlich, gehen individuell auf alle Teilnehmenden ein und sorgen dafür, dass das Lernen Spaß macht.
NIVEAU
ANFÄNGER
DAUER
8 STUNDEN
Sessions
2 × 4 STUNDEN
GRUPPENGRÖSSE
BIS ZU 12
AUF EINEN BLICK
Der Workshop
Die Teilnehmenden lernen, mit Blender 3D-Visualisierungen für Forschung und Wissenschaftskommunikation zu erstellen. Schritt für Schritt werden die wichtigsten Werkzeuge und Techniken vorgestellt, vom ersten Kennenlernen der Software bis zu eigenen Visualisierungen. Nach dem Workshop können sie Blender selbstständig weiter erkunden und für ihre eigenen Projekte nutzen.
- 8 Stunden praxisorientierter Unterricht
- Blender-Projektdateien
- Ein Workflow für die weitere Arbeit mit Blender
- PDF-Anleitungen und Cheat Sheets
- Individuelles Feedback zu eigenen Projekten

VOM ERSTEN KLICK ZUM ERSTEN render
Das Workshop-Programm
01
ERSTE SCHRITTE IN BLENDER
Die Benutzeroberfläche kennenlernen, sich in Blender orientieren, Objekte bewegen und eine erste einfache 3D-Szene erstellen.

02
MODELLIERUNG
Mit grundlegenden Modellierungswerkzeugen einfache 3D-Objekte erstellen, von Laborgeräten bis hin zu abstrakten wissenschaftlichen Strukturen.

03
MATERIALIEN & TEXTUREN
Entdecken, wie unterschiedliche Materialien das Aussehen von 3D-Objekten verändern und wie sich weiche, lichtdurchlässige, glänzende oder reflektierende Oberflächen in Blender erstellen lassen.

04
LICHT
Verschiedene Licht-Setups ausprobieren, mit Schatten und Reflexionen experimentieren und sehen, wie Licht die Wirkung einer 3D-Szene verändert.

05
KAMERA & RENDERING
Die Kamera in Blender kennenlernen, die passende Komposition finden und aus einer 3D-Szene ein fertiges Bild erstellen.

06
IMPORT & BIBLIOTHEKEN
Lernen, wo nützliche 3D-Modelle zu finden sind, welche Dateiformate Blender unterstützt und wie sich importierte Objekte bearbeiten lassen.

07
geometry nodes
Das Node-System von Blender kennenlernen und erfahren, wie sich damit komplexe 3D-Strukturen und Muster erstellen und verändern lassen.

08
Compositing
Den gerenderten Bildern den letzten Schliff geben, verschiedene Elemente kombinieren und einfache Techniken kennenlernen, mit denen sich die fertigen Renderings weiter verbessern lassen.

UNSER TEAM
Das sind wir

Masha & Sasha
Wir sind ein Team aus Künstlerinnen, Designerinnen und Dozentinnen aus Halle. Wir arbeiten gerne mit Blender und teilen unsere Erfahrungen und unser Wissen. Wir wissen, dass Blender am Anfang etwas einschüchternd wirken kann. Deshalb möchten wir den Einstieg so angenehm und unkompliziert wie möglich gestalten.
faq
Gut zu wissen
Sie benötigen einen Laptop mit installiertem Blender und eine Computermaus.
Unser Workshop richtet sich an Forschende, Studierende und Wissenschaftskommunikator*innen, die Blender kennenlernen möchten. Vorkenntnisse in 3D sind nicht erforderlich.
Ja, nach dem Workshop erhalten Sie eine Teilnahmebescheinigung.
Ja! Sie erhalten Blender-Projektdateien, PDF-Anleitungen und Cheat Sheets, mit denen Sie anschließend selbstständig weiterarbeiten können.
FÜR INSTITUTE UND GRUPPEN
Bringen Sie Blender in Ihr Studio, Labor oder Institut
Wir bieten Blender-Workshops vor Ort für Universitäten, Forschungsinstitute, Graduiertenschulen und Teams aus der Wissenschaftskommunikation an.
